Introducción al lenguaje del movimiento digital. El estudiante desarrolla comprensión sólida de los principios de animación, herramientas de producción 2D y criterios estéticos para comunicar con imágenes en movimiento.
Conocimientos básicos de diseño digital. Manejo elemental de software creativo. No se requiere experiencia previa en animación.
| Rubro | Descripción | % |
|---|---|---|
| Ejercicios semanales | Entregables técnicos por unidad (5 mejores de 8) | 30% |
| Participación y proceso | Bitácora visual de proceso, asistencia y retroalimentación grupal | 15% |
| Proyecto de unidad — Motion | Pieza de motion graphics completa (sem. 8–10) | 20% |
| Proyecto de unidad — FbF | Ciclo frame by frame + efecto animado (sem. 11–13) | 15% |
| Proyecto Final | Pieza integradora 15–30 seg. Presentación y defensa | 20% |
| Total | 100% | |